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luciy 2016-03-28 评论一下

npm本来是Node.js的包管理工具,但随着JS这几年的蓬勃发展,现在的npm已经成了几乎所有跟JS相关的工具和软件包的管理工具了,并且还在不断发展完善中。 本文从笔者的经验,总结了npm安装/卸载、更新、发布这几个最主要功能的正确使用姿势和一些小技巧,顺便从官网搬来了npm3处理依赖的重大...

luciy 2016-03-18 评论一下

翻译自 Shuffling an Array in JavaScript 洗牌算法是一个比较形象的术语,本质上是让一个数组内的元素随机排列。举例来说,我们有一个如下图所示的数组,数组长度为 9,数组内元素的值顺次分别是 1~9: 从上面这个数组入手,我们要做的就是打乱数组内元素的顺序: ...

luciy 2016-03-09 评论一下

一、input:file属性 属性值有以下几个比较常用: accept:表示可以选择的文件MIME类型,多个MIME类型用英文逗号分开,常用的MIME类型见下表。 multiple:是否可以选择多个文件,多个文件时其value值为第一个文件的虚拟路径。 1、accept 只能选择png和gif...

luciy 2016-03-08 评论一下

移动端业务开发,iOS 下经常会有 fixed 元素和输入框(input 元素)同时存在的情况。 但是 fixed 元素在有软键盘唤起的情况下,会出现许多莫名其妙的问题。 这篇文章里就提供一个简单的有输入框情况下的 fixed 布局方案。 iOS下的 Fixed + Input BUG现象让...

luciy 2016-03-04 评论一下

数组的扩展Array.from()Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)。 下面是一个类似数组的对象,Array.from将它转为真正的数组。 123...

luciy 2016-02-16 评论一下

作为前端开发人员,对于我们的站点或应用的缓存机制我们能做的似乎不多,但这些却是与我们关注的性能息息相关的部分,站点没有做任何缓存机制,我们的页面可能会因为资源的下载和渲染变得很慢,但大家都知道去找前端去解决页面慢的问题而不会去找服务端的开发人员。因此,了解相关的缓存机制和充分的利用它似乎就变得...

luciy 2016-02-04 评论一下

多屏互动事实上是一个比较宽泛的概念,通俗来讲就是用户在不同的终端上通过有线、无线的连接方式进行通信,可进行多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示,控制等一系列操作。而随着WebSocket协议的诞生,不同端之间的网页互连也变得流行起来,这种基于WebSocket协议实现多屏互动在运营...

luciy 2016-02-01 评论一下

在阅读本文之前,建议先阅读之前的一篇文章:“面向设计的半封装web组件开发”,便于理解文章的一些解惑。 一、现状1. 前端发展现状前端这几年的发展都是有目共睹的,然而,如果按照已经落地投入实践的标准梳理下,会发现,基本上都是偏后的JS开发层面的,比方说Node.js下的前后端分离,MV*库,R...

luciy 2015-12-29 评论一下

做过移动端H5页面的同学肯定知道,移动端web的事件模型不同于PC页面的事件。看了一些关于touch事件的文章,我想再来回顾下touch事件的原理,为什么通过touch可以触发click事件,touch事件是不是万能的以及它可能存在的问题。 touch事件的来源PC网页上的大部分操作都是用鼠标...

luciy 2015-12-25 评论一下

现代的WEB应用充满了惊人的、博人眼球的特效,因此WEB开发人员需要使用各种技术来实现这一目标。前些年开发者会使用Adobe Flash来为他们的网站添加互动性,但是随着HTML5、CSS、以及JavaScript库的快速发展,Flash已经要走出历史的舞台了。 2015年出现了很多开源的动画...