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luciy 2014-04-10 评论一下

记得年轻时我在IE6上开发,绝望的希望IE6能支持display: inline-block功能。当需要在”inline”元素上控制margin和padding时,inline-block属性值变得非常有用,有了它,你不在需要让这些元素去“block”和“float”。但有一个问题,当使用in...

luciy 2014-04-07 评论一下

在一些像维基百科这样的信息类网站上,把外部链接用某种形式标明出来是一种常见的做法。对于浏览者,这能方便的告诉他们将访问一个外部资源。很多网站会在服务端检查外部链接,并在链接上加入rel=external属性或external类来区别这些链接。但有些情况下你无法这样做或不该这样做。在经过了在网上...

luciy 2014-04-07 评论一下

推荐的《代码阅读方法和实践》,是一本好书,我只打算在这里简单的聊一聊自己的经验与思考。 我们先假设一种最恶劣的状况,你被迫接手一个遗留项目,原来做项目的家伙,全都四散逃亡了,不但没有任何说明文档,而且还找不到人,老板给你一段并不宽裕的时间,你得读懂他们的代码,然后接着维护……通常,这是噩梦的开...

luciy 2014-04-07 评论一下

Markdown 的设计哲学 Markdown 的目標是實現「易讀易寫」。不過最需要強調的便是它的可讀性。一份使用 Markdown 格式撰寫的文件應該可以直接以純文字發佈,並且看起來不會像是由許多標籤或是格式指令所構成。Markdown 的語法有個主要的目的:用來作為一種網路內容的寫作用語言...

luciy 2014-04-02 评论一下

补间动画,是flash里的一种动画形式,同时也是动画形式中最基础的一种。与它相对应的是动画片中常用的逐帧动画形式。补间动画以一个或几个元素为主体,在一段时间内,将该主体各属性的一个值变为另一个值。为什么称之为补间,就是因为中间的动画过程由计算机自动渲染而成,我们只用设置动画开始与结束状态时的属...

luciy 2014-04-02 评论一下

这里专门说一下关于WAP APP的栅格设计。以下相关都是基于一淘H5和一淘App总结得出。 先介绍三个名词:Wap App;Native App;Hybrid App(融合体,H5页面嵌套在Native中),之所以说这三个,是因为它们相互之间的联系在某种程度上制约了Wap App 的栅格设计。...

luciy 2014-03-31 评论一下

高性能移动Web相较PC的场景需要考虑的因素也相对更多更复杂,我们总结为以下几点: 流量、功耗与流畅度。在PC时代我们更多的是考虑体验上的流畅度,而在Mobile端本身丰富的场景下,需要额外关注对用户基站网络流量使用的情况,设备耗电量的情况。 关于流畅度,主要体现在前端动画中,在现有的前端动画...

luciy 2014-03-28 评论一下

Photoshop 是视觉设计师最强有力的武器之一,其实 Photoshop 也为前端开发同学带来很多惊喜。特别是从 Photoshop CC 版本开始,它变得越来越有趣。今天笔者就其中几个新特性给大家介绍一下。如果您也有更多新的发现,请在下方留言与大家进行讨论。 自动切图(含WebP、SVG...